0213製作花絮
午安,今天想跟大家聊聊一些故事以及描述上的小安排 不知道大家有注意到哪些呢? 後面有雷,請小心 ※※※※※※※※※※※※※※※ ※※※※※※※※※※※※※※※ ※※※※※※※※※※※※※※※ ※※※※※※※※※※※※※※※ ※※※※※※※※※※※※※※※...
【FF27】製作後記
感謝所有購買《前進吧!高捷少女IS》的朋友 許多人都已經陸續破關,也收到很多很多的意見與反饋 有支持的、讚美的,也有檢討的、不滿的 聽到有玩家因故事感動,喜歡美術或音樂,都讓製作組十分開心 而大家的指教,也幫助我們持續改進 這次遊戲或許還有許多不完美的地方...
製作日誌-20160129
後天就是遊戲首販了! 很多人還不清楚這次是什麼遊戲,簡單和各位介紹 這次遊戲是AVG遊戲 以圖片、音樂、文章表現故事讓玩家融入劇情,享受故事的樂趣 雖然不會有刺激的打鬥或華麗的動畫 但藉由畫面聲音搭配一定能讓玩家看到少女們可愛的一面! ...
製作雜談20160118
經過音樂組的光速調整,文字組的絕命演出,程式組的不眠不休 還有許多成員的幫忙,遊戲總算順利送壓了 一下子輕鬆的結果,就是有強烈的不安…… 送壓的母片會不會有問題?遊戲會不會有沒測出來的Bug?萬一爆炸怎麼辦? 雖然是胡思亂想,但在發售、玩家破關前,這擔心都不會消失吧?...
20160112-製作雜談
發售時間漸進,遊戲也到了最後測試 看到素材一點點組成遊戲真的很有成就感 不過在測試Bug時,一連聽了瓊音十幾次的「出發!」 感覺睡覺都在耳邊迴盪..... 過去時常發售日跟Patch發布同一天完成(?) 希望這次能減少Bug,讓玩家有最好的遊戲體驗!
製作雜談-20151229
看著這張圖,就有不得不加快腳步的感覺(? 今天看到宣傳影片和歌曲的Demo 真有種「天啊~終於出現了!」的感動 每次製作到最後,看到遊戲一點點完成 角色生動的演出故事,搭上配樂畫面 感覺再多的辛苦都值得了! 數個月的煎熬,就只是為了完成的那一刻滿足吧?...
製作雜談-20151226
高捷少女遊戲製作日誌終於開張了! 經過水深火熱(?)的製作,總算到了製作後期 ……聖誕節怎麼過?當然是在趕工啊ヽ(✿゚▽゚)ノ 看看上面滿滿的Nana 有這麼多高捷少女陪伴,應該也算幸福了吧? 外面閃光就由他們閃吧! 奇怪,怎麼眼角有點濕濕的……...